
Dyrektor generalny Nvidii, Jen-Hsun Huang, udał się na targi Computex w tym tygodniu, aby pochwalić się najnowszą technologią. Firma opracowała oparty na oprogramowaniu wyświetlacz wrażliwy na nacisk, który używa zwykłego, niecyfrowego rysika do rysowania na urządzeniu. Rezultat: użytkownicy mogą pisać na ekranie za pomocą prostego pasywnego pióra, a jego przeciwległy koniec może być używany jak gumka, której unikalny wzór dotykowy można odróżnić od rysowania pociągnięć. Nauka stojąca za centrami technologicznymi w wyświetlaczu Nvidia Prism, pierwotnie wprowadzona w Tegra 3. Zasadniczo, Prism odczytuje zawartość ekranu i optymalizuje piksele oraz jasność, aby oszczędzać baterię. Jeśli chodzi o Tegrę 4, Nvidia wykorzystuje podobną technikę do wykrywania interakcji zwykłego rysika pojemnościowego z ekranem.
Nvidia obiecała, że oprogramowanie będzie dostępne dla wszystkich urządzeń Tegra 4, co oznacza, że do rysowania nie będzie potrzebny rysik S Pen zasilany przez Wacom ani podobny rysik.
Źródło przez NVIDIA