Liczba pobra艅 PUBG Mobile na 艣wiecie spad艂a o 26% we wrze艣niu po zakazie w Indiach

Liczba pobra艅 PUBG Mobile na 艣wiecie spad艂a o 26% we wrze艣niu po zakazie w Indiach

Liczba pobra艅 PUBG Mobile gwa艂townie spad艂a, odk膮d zosta艂a zakazana w Indiach w zesz艂ym miesi膮cu. To wed艂ug nowych danych z Sensor Tower, kt贸re pokazuj膮, 偶e gra zebra艂a oko艂o 10,7 miliona pobra艅 na ca艂ym 艣wiecie we wrze艣niu, co oznacza spadek o 26,7% z 14,6 miliona w sierpniu. W rzeczywisto艣ci gra osi膮gn臋艂a szczytow膮 popularno艣膰 podczas blokady koronawirusa, gromadz膮c odpowiednio 25 milion贸w i 18 milion贸w pobra艅 w czerwcu i lipcu.

Mimo 偶e liczba pobra艅 PUBG Mobile spad艂a, obserwatorzy i znawcy bran偶y uwa偶aj膮, 偶e jest ma艂o prawdopodobne, aby wp艂yn臋艂o to znacz膮co na przychody gry. Dzieje si臋 tak, poniewa偶 pomimo ogromnej bazy u偶ytkownik贸w Indie maj膮 stosunkowo mniejszy udzia艂 w og贸lnych dochodach, na czele z Chinami, USA i Japoni膮.

Wed艂ug Rishi Alwani, wsp贸艂za艂o偶yciela publikacji The Mako Reactor po艣wi臋conej grom, 鈥(Zakaz PUBG w Indiach) nie ma wp艂ywu na jego przychody, ale z pewno艣ci膮 wp艂ywa na zasi臋g gry, poniewa偶 Indie by艂y najwi臋kszym rynkiem pod wzgl臋dem pobra艅. Z powodu zakazu najbardziej ucierpia艂y ekosystemy PUBG, takie jak organizatorzy turniej贸w i streamerzy. Ponad 80% ich przychod贸w spad艂o w ci膮gu ostatniego miesi膮ca 鈥.

PUBG Mobile podobno zarobi艂 221 milion贸w dolar贸w na wydatkach u偶ytkownik贸w w sierpniu 2020 r., A 59% przychod贸w pochodzi艂o z chi艅skiej wersji gry, zwanej “ Game of Peace ”. Stany Zjednoczone i Japonia odpowiada艂y za odpowiednio 9,5% i 5,2% zarobk贸w, podczas gdy Indie spad艂y w rankingu. To powiedziawszy, kraj pozostaje wa偶nym rynkiem dla gry, dlatego jego tw贸rcy chc膮 zdystansowa膰 si臋 od Tencent i szukaj膮 indyjskiego partnera, aby ponownie wej艣膰 na rynek indyjski.