
Gry w chmurze wymagają stabilnego i szybkiego połączenia internetowego, dlatego prawdopodobnie Google ograniczył dostępność Stadia do sieci Wi-Fi, gdy uruchomił usługę w zeszłym roku. Jednak czasy się zmieniają i biorąc pod uwagę stopniowe wdrażanie 5G w kilku krajach, firma umożliwiła teraz obsługę mobilnych połączeń transmisji danych LTE i 5G na Stadia.
Zgodnie z raportami użytkowników, Stadia obsługuje teraz mobilną transmisję danych w systemie Android. Podczas gdy Google zaczął testować Stadia w sieciach komórkowych w lipcu, funkcja ta jest teraz szerzej wdrażana po stronie serwera. Wraz z tą zmianą firma przenosi również przełącznik danych mobilnych z sekcji eksperymentalnej do zakładki „Wydajność”. Po włączeniu zobaczysz ikonę wieży sygnalizacyjnej na stronie głównej.

Na razie, Google ograniczyło maksymalną rozdzielczość podczas korzystania z danych mobilnych do 720p. Firma wspomina, że Stadia zużyje do 2,7 GB na godzinę w transmisji strumieniowej 720p. Dlatego osoby korzystające z taryfowego połączenia internetowego powinny pamiętać o limicie danych przed jego użyciem.
Tak jak 9to5Google zwraca uwagę, nie będziesz mógł korzystać z kontrolera Stadia podczas przesyłania strumieniowego Stadia na dane mobilne. Dzieje się tak, ponieważ kontroler Stadia wymaga do działania połączenia Wi-Fi. Zamiast tego powinieneś użyć kontrolera przewodowego lub Bluetooth, jeśli taki masz.
Obsługa danych mobilnych w Stadia dla Androida jest wdrażana poprzez aktualizację do wersji 2.36. Jeśli chcesz go wypróbować, upewnij się, że aplikacja jest zaktualizowana do najnowszej wersji dostępnej w Sklepie Play.
Pobierz Stadia ze Sklepu Play (bezpłatnie)